{"id":157516,"date":"2018-10-21T10:45:20","date_gmt":"2018-10-21T13:45:20","guid":{"rendered":"http:\/\/prensa.wp1.mendoza.gov.ar\/?p=157516"},"modified":"2018-10-22T09:37:08","modified_gmt":"2018-10-22T12:37:08","slug":"estan-abiertas-las-inscripciones-para-el-1o-congreso-provincial-de-programacion-y-robotica-educativa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mendoza.gov.ar\/prensa\/estan-abiertas-las-inscripciones-para-el-1o-congreso-provincial-de-programacion-y-robotica-educativa\/","title":{"rendered":"Est\u00e1n abiertas las inscripciones para el Primer Congreso Provincial de Programaci\u00f3n y Rob\u00f3tica Educativa"},"content":{"rendered":"<!DOCTYPE html PUBLIC \"-\/\/W3C\/\/DTD HTML 4.0 Transitional\/\/EN\" \"http:\/\/www.w3.org\/TR\/REC-html40\/loose.dtd\">\n<html><body><h5><em>El pr&oacute;ximo 9 de noviembre, Mendoza tendr&aacute; su primer congreso provincial de programaci&oacute;n y rob&oacute;tica educativa, en el Parque Tecnol&oacute;gico ubicado en Godoy Cruz. Participar&aacute;n instituciones que apuestan a la ense&ntilde;anza de la tecnolog&iacute;a.<\/em><\/h5>\n<p>Este encuentro es organizado por la Direcci&oacute;n General de Escuelas (DGE), a trav&eacute;s de las direcciones de Pol&iacute;ticas de Integraci&oacute;n Digital (DPID), Educaci&oacute;n T&eacute;cnica y Trabajo (DTyT), e Infinito por Descubrir, en conjunto con el Ministerio de Econom&iacute;a, Infraestructura y Energ&iacute;a a trav&eacute;s del Instituto de Desarrollo Industrial, Tecnol&oacute;gico y de Servicios (IDITS), Universidad Nacional de Cuyo, Universidad Tecnol&oacute;gica Nacional, Universidad de Mendoza, Fundaci&oacute;n Tom&aacute;s Alva Edison, Polo TIC Mendoza, Grupo de Apoyo Mendocino al Desarrollo Estrat&eacute;gico (GRAMDE 2050) y el Foro Diplom&aacute;tico Mendoza (FDM).<\/p>\n<p>La propuesta est&aacute; destinada a estudiantes y docentes de todos los niveles educativos de escuelas y universidades p&uacute;blicas y privadas, y al p&uacute;blico en general. Se ofrecer&aacute;n conferencias de especialistas, en simult&aacute;neo con talleres de programaci&oacute;n y rob&oacute;tica, experimentaci&oacute;n de estudiantes en los laboratorios de Infinito por Descubrir, exposici&oacute;n de proyectos tecnol&oacute;gicos escolares, desaf&iacute;os de rob&oacute;tica y muestras de equipamiento.<\/p>\n<p>El Primer Congreso Provincial de Programaci&oacute;n y Rob&oacute;tica Educativa se presenta como una propuesta interactiva de innovaci&oacute;n tecnol&oacute;gica presente en muchas aulas de Mendoza, con la proyecci&oacute;n de llegar cada vez a m&aacute;s estudiantes, docentes y familias.<\/p>\n<p>La jornada estar&aacute; dispuesta en dos bloques de actividades: de 9 a 13 y de 14 a 18.<\/p>\n<p>Para participar en las actividades propuestas, los interesados podr&aacute;n&nbsp;acceder, en el siguiente enlace: <a href=\"https:\/\/www.eventbrite.com.ar\/e\/1er-congreso-provincial-de-programacion-y-robotica-educativa-tickets-51257702167?aff=CoPPRE2018\"><strong>Inscripci&oacute;n Conferencias y talleres.<\/strong><\/a><\/p>\n<h3>Talleres<\/h3>\n<p><em>Turno ma&ntilde;ana<\/em><\/p>\n<p>De 9 a 10.15.&nbsp; Infinito por Descubrir (Primaria). Destinatarios: Alumnos de 5&ordm;, 6&ordm; y 7&ordm; grado. Actividades en laboratorios en ciencias, sonido, fabricaci&oacute;n y multimedia, donde los chicos podr&aacute;n experimentar en un ambiente l&uacute;dico y flexible.<\/p>\n<p>De 9.30 a 11. Programaci&oacute;n en <em>Scratch<\/em> nivel 1 (para Primaria).<strong>&nbsp;<\/strong>Destinatarios: Alumnos de nivel primario. Conceptos y habilidades del pensamiento computacional. Primeros pasos en la programaci&oacute;n a trav&eacute;s de ejercicios pr&aacute;cticos, sencillos y visuales. Programaci&oacute;n con software libre. A cargo de DPID-DGE.<\/p>\n<p>De 10.45 a 12. Infinito por Descubrir (para Secundaria). Destinatarios: Alumnos de secundaria. Actividades en laboratorios en ciencias, sonido, fabricaci&oacute;n y multimedia, donde los chicos podr&aacute;n experimentar en un ambiente l&uacute;dico y flexible.<\/p>\n<p>De 11 a 12.30 . Introducci&oacute;n a la Programaci&oacute;n Web. Destinatarios: Mayores de 16 a&ntilde;os. Fundamentos para crear p&aacute;ginas web usando HTML. Se requieren conocimientos b&aacute;sicos de ofim&aacute;tica: copiar, pegar, mover y abrir archivos. Introducci&oacute;n a HTML. Qu&eacute; es y para qu&eacute; sirve HTML. Internet y c&oacute;mo se transmite la informaci&oacute;n. Cliente-servidor-navegador. Etiquetas HTML b&aacute;sicas. Hiperv&iacute;nculos en HTML. A cargo de DETyT-DGE-Aula taller m&oacute;vil.<\/p>\n<p>De 11.30 a 13. Programaci&oacute;n en Scratch nivel 1 (para Secundaria). Destinatarios: Alumnos de nivel Secundario. Conceptos y habilidades del pensamiento computacional. Primeros pasos en la programaci&oacute;n a trav&eacute;s de ejercicios pr&aacute;cticos, sencillos y visuales. Programaci&oacute;n con software libre. A cargo de DPID-DGE.<\/p>\n<p><em>Turno tarde<\/em><\/p>\n<p>De 14 a 15.30. Arduino B&aacute;sico.<strong>&nbsp;<\/strong>Destinatarios: Estudiantes de 6&ordm;, 7&ordm; de Primaria,&nbsp; 1&ordm; y 2&ordm; de Secundaria. Con la plataforma de hardware libre Arduino, se pueden desarrollar sistemas rob&oacute;ticos de distinto tipo. El uso de Arduino permite realizar de manera sencilla la integraci&oacute;n de hardware y software en robots tanto simples como avanzados. En este taller, conocer&aacute;s qu&eacute; son las placas Arduino, con qu&eacute; c&oacute;digo se pueden programar y realizar&aacute;s algunas pr&aacute;cticas b&aacute;sicas con componentes electr&oacute;nicos que conectar&aacute;s a sus salidas y entradas tanto digitales como anal&oacute;gicas. A cargo de UTN, UM y TAE.<\/p>\n<p>De 14 a 15.15. Infinito por Descubrir (Primaria).&nbsp; Destinatarios: Alumnos de 5&ordm;, 6&ordm; y 7&ordm; grado. Actividades en laboratorios en ciencias, sonido, fabricaci&oacute;n y multimedia, donde los chicos podr&aacute;n experimentar en un ambiente l&uacute;dico y flexible.<\/p>\n<p>De 14 a 15.30. Introducci&oacute;n a la Programaci&oacute;n Web. Destinatarios: Mayores de 16 a&ntilde;os. Fundamentos para crear p&aacute;ginas web usando HTML. Se requieren conocimientos b&aacute;sicos de ofim&aacute;tica: copiar, pegar, mover y abrir archivos. Introducci&oacute;n a HTML. Qu&eacute; es y para qu&eacute; sirve HTML. Internet y c&oacute;mo se transmite la informaci&oacute;n. Cliente-servidor-navegador. Etiquetas HTML b&aacute;sicas. Hiperv&iacute;nculos en HTML. A cargo de DETyT-DGE-Aula taller m&oacute;vil.<\/p>\n<p>De 15.45 a 17. Infinito por Descubrir (Secundaria). Destinatarios: Alumnos de secundaria. Actividades en laboratorios en ciencias, sonido, fabricaci&oacute;n y multimedia, donde los chicos podr&aacute;n experimentar en un ambiente l&uacute;dico y flexible.<\/p>\n<p>De 16 a 17.30. Arduino Avanzado. Destinatarios: Estudiantes de Secundaria. En este taller, conocer&aacute;s qu&eacute; son las librer&iacute;as para Arduino, c&oacute;mo identificar las m&aacute;s adecuadas para los proyectos que desees desarrollar y c&oacute;mo se obtienen. Adem&aacute;s, aprender&aacute;s como se realizan las comunicaciones de Arduino con otros dispositivos como sensores y displays. A cargo de UTN, UM y TAE.<\/p>\n<p>De 14 a 15.30 . Introducci&oacute;n a la Programaci&oacute;n Web. Destinatarios: Mayores de 16 a&ntilde;os. Fundamentos para crear p&aacute;ginas web usando HTML. Se requieren conocimientos b&aacute;sicos de ofim&aacute;tica: copiar, pegar, mover y abrir archivos. Introducci&oacute;n a HTML. Qu&eacute; es y para qu&eacute; sirve HTML. Internet y c&oacute;mo se transmite la informaci&oacute;n. Cliente-servidor-navegador. Etiquetas HTML b&aacute;sicas. Hiperv&iacute;nculos en HTML. A cargo de DETyT-DGE-Aula taller m&oacute;vil.<\/p>\n<h3>Conferencias<\/h3>\n<p><em>Turno ma&ntilde;ana<\/em><\/p>\n<p>De 9.30 a 11. Evoluci&oacute;n de la Rob&oacute;tica.<strong>&nbsp;<\/strong>Destinarios: P&uacute;blico en general. La rob&oacute;tica nace hace muchos siglos atr&aacute;s, mucho antes de lo que se pueda imaginar. Sus inicios y c&oacute;mo fue evolucionando. Los Robots, sus caracter&iacute;sticas, tipos y aplicaciones. Rob&oacute;tica del pasado y del presente, aplicaciones innovadoras y Rob&oacute;tica del futuro. Un resumen que nos introduce en este maravilloso mundo que es la Rob&oacute;tica. A cargo de UNCuyo.<\/p>\n<p>De 9.30 a 11. Primeros pasos de rob&oacute;tica con Arduino.&nbsp; Destinatarios: Publico en General. No se requiere conocimiento o experiencia previa. Introducci&oacute;n al Arduino. Reconocimiento de tipos de placas. Funciones b&aacute;sicas para su programaci&oacute;n. Programaci&oacute;n visual. Ejemplo de aplicaci&oacute;n.&nbsp; Especificaciones t&eacute;cnicas. A cargo del profesor Ricardo Ibazeta.<\/p>\n<p>De 11.30 a 12.30. Construcci&oacute;n digital para el trabajo colaborativo. Destinatarios: Docentes y directivos de cualquier nivel y modalidad. A trav&eacute;s del armado de distintas estructuras tridimensionales complejas y materializadas mediante tecnolog&iacute;as de fabricaci&oacute;n digital; te invitamos a conocer el recorrido pedag&oacute;gico que caracteriza a Infinito por Descubrir. En este taller te contaremos c&oacute;mo dise&ntilde;amos propuestas de aprendizaje significativas e innovadoras, combinando estrategias, metodolog&iacute;as activas y tecnolog&iacute;as. A cargo de IxD-DGE.<\/p>\n<p>De 11.30 a 12.30 .Competencias de la Liga Nacional de Rob&oacute;tica, experiencias en organizaci&oacute;n y participaci&oacute;n. Destinatarios: p&uacute;blico general. La Liga Nacional de Rob&oacute;tica (LNR) comenz&oacute; en 2012. Este campeonato nacional es el primero del pa&iacute;s y agrupa por zonas las distintas competencias de rob&oacute;tica bajo reglamentos unificados en cada categor&iacute;a. Actualmente, se puede participar en las categor&iacute;as: sumo, laberinto, carreras y f&uacute;tbol. En esta charla te contaremos acerca de la experiencia en la organizaci&oacute;n anual de una de las competencias y c&oacute;mo se vive desde adentro el campeonato a partir del testimonio de algunos participantes. A cargo de Fundaci&oacute;n Tom&aacute;s Alva Edison.<\/p>\n<p><em>Turno tarde<\/em><\/p>\n<p>De 14 a 15 Rob&oacute;tica Aplicada. Drones.<strong>&nbsp;<\/strong>Destinatarios: P&uacute;blico en general. Diversas aplicaciones seg&uacute;n el tipo de robot. Robots series para aplicaciones de precisi&oacute;n y manipulaci&oacute;n de cargas, robots paralelos para los trabajos precisos y r&aacute;pidos. Robots m&oacute;viles e h&iacute;bridos son las estrellas de la actualidad tecnol&oacute;gica. Robots que caminan, saltan, corren y vuelan, como los drones, est&aacute;n dando lugar a aplicaciones inimaginables. Un resumen que introduce al maravilloso mundo de la Rob&oacute;tica. A cargo de UNCuyo.<\/p>\n<p>De 14 a 15. Robots de servicios. Premisas de dise&ntilde;o. Destinatarios: P&uacute;blico en general. A cargo de UTN.<\/p>\n<p>De 15.30 a 16.30. Realidad Virtual como herramienta de aprendizaje. Destinatarios: Publico en General. Uso de Interactividad para lograr aprendizaje activo, recursos pedag&oacute;gicos usando Realidad Virtual y Aumentada, ejemplos de aplicaci&oacute;n y t&eacute;cnicas para desarrollar videojuegos educativos. A cargo de Polo TIC Mendoza.<\/p>\n<p>De 15.30 a 16.30. Entorno de robots y sus sensores, tratamiento de se&ntilde;ales. Destinatarios: P&uacute;blico en general. Estudiantes avanzados.<\/p>\n<\/body><\/html>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"El pr&oacute;ximo 9 de noviembre, Mendoza tendr&aacute; su primer congreso provincial de programaci&oacute;n y rob&oacute;tica educativa, en el Parque Tecnol&oacute;gico ubicado en Godoy Cruz. Participar&aacute;n instituciones que apuestan a la ense&ntilde;anza de la tecnolog&iacute;a. 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