Actualmente, diseñamos juegos de mesa desde el sentido del jugar por jugar, y su impacto como herramienta pedagógica, y sobre todo para repensar las realidades que vivimos. Buscamos invitar a una reflexión sobre otras formas de jugar, de relacionarnos, desde el compañerismo, el encuentro, la solidaridad y el respeto, y sobre todo buscamos recrear mundos. • Hasta el momento hemos creado 10 títulos: Espejados, Adivina qué tengo, Punta de la Lengua (versión jóvenes y difícil), Ya-La-Vi, Gira-Gira, Caminando, Caminando otros mundos, Warmis, La Aventura de Olivia y Cukito.