Agroindustria realizó el Primer Encuentro Mendocino de Videojuegos
El Ministerio de Agroindustria y Tecnología a través del Instituto de Desarrollo Industrial, Tecnológico y de Servicios realizó esta mañana en el Auditorio Ángel Bustelo el Primer Encuentro Mendocino de Videojuegos.
Esta iniciativa busca detectar, relevar y desarrollar la industria del videojuego no sólo desde la innovación sino también desde sus posibilidades comerciales en el mercado local.
El presidente de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina, Andrés Chilkowski, señaló que “la Industria surgió en Buenos Aires a principio del año 2000 con un grupo de desarrolladores con vocación en los videojuegos”. Agregó que la crisis del 2001 brindó una oportunidad para vender los servicios, a costos muy competitivos, en el resto del mundo, generando un ambiente explosivo.”
“Actualmente en la asociación existen 40 empresas dedicadas a esta industria y en todo el país encontramos más de 80” teniendo una facturación anual total de U$S 85 millones”, precisó.
Chilkowski afirmó que la industria de los videojuegos está creciendo debido a que tiene un consumo masivo donde ya no son sólo los chicos los interesados sino que el público se ha extendido también a los adultos”. “Las múltiples plataformas como los Smartphone, tablets han permitido que la industria crezca a un ritmo acelerado y se abran muchas oportunidades para mercados emergentes como el nuestro”, subrayó.
Por su parte, el subsecretario de Industria y Tecnología, Martín Hinojosa destacó que “a través de esta actividad se quiere potenciar a las empresas que se desenvuelven en el sector, ya que es política del Ministerio fortalecer y apoyar la innovación tecnológica en la Provincia”.
“Apuntamos a que las empresas locales desarrolladoras de software generen vínculos entre sí y con las contrapartes necesarias para desarrollar sus negocios”, expresó el funcionario.
El foro estuvo dirigido a estudiantes universitarios, profesionales relacionados al arte, diseñadores, desarrolladores de sistemas, empresas privadas afines y fans de los juegos/videojuegos. Fue organizado por el Instituto de Desarrollo Industrial, Tecnológico y de Servicios en conjunto con la Universidad Champagnat, Universidad de Mendoza, Polo Tic, desarrolladores de software, diseños y animación.